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nosequemasda

Expedición Apaizac Obeto, Canadá 2006

Una tripulación del siglo XXI recrea con una chalupa ballenera, replica del siglo XVI, la odisea de unos marineros vascos por tierras de Canadá, vestidos con ropas de la época, alimentándose igual que sus antepasados cuando faneaban por el estuario del río San Lorenzo (Labrador), recorriendo 1000 millas marítimas.

Todo ello a partir del rescate del pecio del ballenero San Juan (1978), aparecido en el fondo de Red Bay. Además de la nao, se encontraron también varias de las chalupas empleadas para dar caza a las ballenas. Una de ellas está expuesta en el museo del ballenero vasco de Red Bay, Labrador, que se creó para albergar la más importante colección de objetos balleneros que se conoce.

 

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Albaola

 

Para los novat@s de los blogs

Ha salido un libro de José Luis Orihuela, La revolución de los blogs (20/06/2006), que bien nos puede ayudar en este mundo loco de los blogs.

En el blog del autor podemos encontrar el índice del libro, y lo que es mejor, todos los enlaces y la bibliografía señalados capítulo a capítulo, asi como los anexos del libro... Vamos que está lleno de información del mundo de los blogs y asequible a unos pocos clics y gratis. Otra cosa es comprar el libro (16 €)!

Ultima tesis geek

A saber:

95. Most of all- have fun.

¿Debe ser algo parecido a Carpe diem?

 

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95 Theses of Geek Activism

 

Pensar en paralelo

Vamos a ver si aprendemos a pensar Guiño.

Hay una técnica que se usa para solucionar un problema en una empresa, que también podría usarse en un gobierno, en una pareja, o incluso en un problema de uno mismo. Se trata de modificar nuestra postura de forma deliberada para ver la realidad desde ángulos diferentes cada vez. Es la técnica de los seis sombreros, de Edward de Bono, El pensamiento paralelo (editorial Paidós)

Los miembros de un debate deben pensar con el mismo sombrero a la vez, e ir cambiando por orden cada sombrero.

1º. Sombrero blanco: Es la etapa de objetividad, de los datos, de la información. No es posible dar opiniones, ni decir lo que nos gusta, ni aportar ideas.

2º. Sombrero rojo: Es la etapa del corazón, de expresar emociones, lo que intuimos sobre el problema, dudas. No hace falta explicar nada, pues se trata de sentimientos.

3º. Sombrero negro: Es la etapa pesimista. Somos negativos pensando todo lo malo que pueda pasar.

4º. Sombrero amarillo: Es la etapa optimista. Se trata de ver el lado bueno del problema.

5º. Sombrero verde: Es la etapa de la creatividad, de las ideas. Vale todo.

6º. Sombrero azul: Es la etapa de los procesos. Se trata de unir todo lo anterior. Es la recapitulación de las conclusiones, decisiones a partir de los demás sombreros.

Lo interesante de este método es que hay que utilizar el mismo sombrero cada vez, en lugar de enfrentarse unos con otros, se piensa en paralelo.

 

Bueno, qué queréis que os diga... ¿Se trata de un método de autoayuda? ¿Puede servir para algo? Sera cuestión de probarlo.

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Pensar en paralelo. El País Semanal, del 23 de julio de 2006

Ya casi me había olvidado (CiberPaís de F. Pisani, 20 de julio):

Where 2.0: contar historias con mapas en la Geoweb

MARAVILLOSO ENCANTO el de los mapas virtuales accesibles por Internet. Permiten visualizar interacciones entre ciberespacio y mundo real. Bellos, de lectura fácil, eventualmente útiles, representan un avance notable en la representación de la información geográfica y se convierten en una herramienta social. Están dando lugar al desarrollo acelerado de todo un sector bautizado la Geoweb.

"La manera en la cual manejamos la localización en nuestra vida personal tanto como en nuestra cultura está llegando al mundo digital", declara David Sonnen, presidente de Integrated Spatial Solutions (ispatial.com). "A cualquier lugar que vayamos", continuó, "hay una nube de información propia de la localización disponible en la Red. Estamos empezando a usarla. Está alcanzando el mundo real a la vez que agrega sus enormes capacidades comunicativas". Las perspectivas comerciales parecen significativas, como lo acaba de demostrar la segunda Where 2.0, que se llevó a cabo en San José (California) el pasado mes.

Los geógrafos llevan años usando computadoras (en el marco del Geographic Information System o GIS, entre otros), pero el trastorno se dio el día en que Google Maps decidió apostar por la simplicidad y permitió desplazar el mapa en la pantalla con un sencillo gesto del ratón (y luego al abrir los API [Application Programming Intercale], que permiten a los desarrolladores modificar los mapas de forma sencilla).

Como indicio de los avances realizados en un año, Google confirmó su ventaja al lanzar en esas fechas la nueva versión de Google Earth (earth.google.com), un impresionante programa que permite sobrevolar la tierra y jugar con sus relieves. La información disponible hoy corresponde al 20% de las tierras emergidas y al 30% de la población. "La gente empieza a utilizarlo, a poner etiquetas, informaciones y fotografías", declaró John Handke.

Con Sketchup, un programa asociado, podemos interactuar con ese mundo virtual y construir edificios en donde queramos, creando de esa manera nuevos universos cuyas fronteras con ciertos juegos virtuales como Second Life resultan bastante porosas. Microsoft está cerca con su Virtual Earth (virtualearth.msn.com), cuya misión es "crear acceso global al conocimiento local". Menos bonitas que las representaciones de Google, tienen la ventaja de no requerir que se copie ningún programa.

En la otra extremidad del abanico (en términos de recursos disponibles), cabe señalar la presentación del estudiante californiano Dylan Beaudette. Gracias al programa Open Source Grass, ubica virtualmente los senderos montañosos menos accidentados o que gozan de más sombra antes de lanzarse al mundo.

Las pequeñas empresas también abundan. Gutenkarte.com, por ejemplo, permite encontrar automáticamente todas las informaciones geográficas contenidas en un texto. Luego produce un mapa y enlaces a las definiciones correspondientes en Wikipedia. Elaborada por MetaCarta.com, la tecnología fue utilizada inicialmente por las empresas que querían usar sus datos no organizados. Se puede emplear ahora para profundizar en la lectura de las noticias o la literatura. Pueden seguir, por ejemplo, las aventuras del conde de Montecristo en su mapa respectivo.

"Las autobiografías -dónde vivo, trabajo, etcétera- tienen mucho éxito", explica Di-Ann Eisnor, cofundadora de Platial.com. Los usuarios pueden asociar fotos, textos y vídeo con los lugares que cuentan en su vida y compartirlos con otros.

Presidente de 43places.com, Josh Petersen nos recuerda que "las épicas de la antigüedad, las tarjetas postales de hoy son maneras de compartir historias humanas que surgen alrededor de lugares. Nuestro sitio crea redes de vínculos sociales sueltos. No replicar las relaciones que tenemos con amigos o familia nos permite encontrar gente que no encontraríamos de otra manera o con quienes no comunicaríamos". Resulta fascinante constatar que nadie sabe cómo la gente terminará usando los mapas, pero montar un negocio sobre tal incógnita puede albergar sorpresas.

 

 

Lo siento, no lo puedo evitar!!!

Geek - Nerd

Me apunto esto que últimamente me estaba volviendo loco: ¿Qué es "geek" y qué es "nerd"?

Enlaces

Microsiervos: Geek y Nerd

Wiki: Geek

 

 

¿Por qué Israel vs Líbano?

Llevamos unos días con la crisis de Israel-Líbano... pero ¿cómo empezó? He estado buscando por Internet y he localizado el siguiente artículo:

Crisis Israel-Líbano "for dummies" .

Espero que os sirva.

manual de Access

Un enlace para un manual de Access de la Universidad de Navarra (España). Se admiten comentarios... ;-)